Hytale

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Hytale
Разработчик Hypixel Studios
Издатель Riot Games
Дата анонса 10 декабря 2018
Жанры ролевая игра с элементами песочницы
Создатели
Руководитель Аарон Донагей
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Официальный сайт

Hytale — предстоящая ролевая компьютерная игра с элементами песочницы, разрабатываемая компанией Hypixel Studios, основанной создателями сервера Hypixel в игре Minecraft.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой мир Hytale генерируется случайным образом процедурным путём из кубических блоков разных форм, размещаемых в сетке трёхмерного пространства. Игровая карта наполнена различными зонами и биомами, подземельями и существами. Игроки могут участвовать в различных мини-играх, подобных уже существующим на сервере Hypixel[1]. У пользователей будет возможность создавать и обмениваться модификациями и прочим пользовательским контентом, используя ряд внутриигровых приложений и инструментов[1][2].

Hytale включает в себя несколько процедурно генерируемых областей игрового мира[3], известных как «зоны», состоящих из множества биомов, блоков и существ. В игре будут бои в стиле RPG, а также динамичные встречи с боссами и исследование подземелий в обоих одиночном и многопользовательском режимах. Hytale будет включать блочное строительство, а также множество различных инструментов для редактирования мира и кинематографии, которые игроки могут использовать, находясь в игре. Также в игре будет система написания скриптов на Java, позволяющая игрокам создавать и выполнять код в игре, а также набор инструментов для 3D-моделирования, текстурирования и анимирования на основе HTML, где игроки могут создавать собственные игровые ассеты[1]. Игра будет поддерживать крупные серверы, управляемые сообществом[1].

Разработка[править | править код]

Hytale разрабатывается канадской игровой студией Hypixel Studios под руководством Аарона Донагея для Microsoft Windows и macOS[4]. Студия состоит приблизительно из 40 сотрудников, пришедших Hypixel Inc., компании, занимающейся разработкой сервера Hypixel в игре Minecraft[5]. Мысль о разработке отдельной игры пришла разработчикам после изменений в пользовательском соглашении Minecraft в 2014 году, поставивших под запрет внутриигровые микротранзакции, влияющие на игровой процесс, что привело к 85%-ому спаду дохода от сервера Hypixel. Создатели сервера осознали, что у них нет полного контроля над своим проектом, и в 2015 году они решили начать разработку своей собственной игры[6][7]. Первоначально они хотели избежать создания кубической игры, но в итоге решили прибегнуть к этому, поскольку после сервера Hypixel у них уже был опыт работы в данном жанре[4].

Игра была официально анонсирована 10 декабря 2018 года. Трейлер игры, вышедший 13 декабря 2018 года за всё время собрал свыше 60 млн просмотров[8].

Поначалу Hypixel Studios финансировалась за счёт средств, получаемых от сервера Hypixel. Впоследствии студия начала сотрудничество с компанией Riot Games, которая пошла навстречу и инвестировала в неё несколько миллионов долларов[9][10][11][12], наряду с консультативной группой, в которую входят бизнесмены Деннис Фонг, Роб Пардо и Питер Левин[9]. 16 апреля 2020 года компания Hypixel Studios была приобретена компанией Riot Games.[13] 30 июля 2020 года разработчики сообщили, что игра находится в завершающей стадии разработки[14], но позже, 1 июля 2021 года сообщили, что она выйдет не раньше 2023 года[15]. 22 июля 2022 года разработчики сообщили, что из-за увеличения масштабов игры, включая переработку движка на C++, дату выхода игры перенесли на неопределенный срок[16]. 2 декабря 2023 года разработчики объявили об очередном переносе, сообщив, что разработка всё ещё находится на стадии создания движка и прототипирования[17].

Номинация[править | править код]

В сентябре 2019 года Hytale был номинирован на 37-й премии Golden Joystick Awards на звание «Самой ожидаемой игры»[3][18].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 Walker, Ben (2019-02-11). "Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins". DualShockers. Архивировано из оригинала 12 февраля 2019. Дата обращения: 20 сентября 2019. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  2. Pearson, Craig (2019-08-21). "Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools". Rock, Paper, Shotgun. Архивировано из оригинала 14 сентября 2019. Дата обращения: 20 сентября 2019. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  3. 1 2 "Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award". Northern Ireland Screen (англ.). 2019-09-25. Архивировано из оригинала 3 ноября 2019. Дата обращения: 3 ноября 2019. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  4. 1 2 Simpkins, Jen. First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox. GamesRadar+. Дата обращения: 27 февраля 2020. Архивировано 26 февраля 2020 года.
  5. Phillips, Tom Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot. Eurogamer (13 декабря 2018). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 13 декабря 2018 года.
  6. "Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames". RockPaperShotgun. 2018-12-20. Архивировано из оригинала 8 марта 2019. Дата обращения: 29 ноября 2019. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  7. "Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot", Eurogamer, 13 December 2018, Архивировано из оригинала 13 декабря 2018, Дата обращения: 1 апреля 2020 Источник. Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 13 декабря 2018 года.
  8. Hytale - Announcement Trailer. Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  9. 1 2 Jarvey, Natalie Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio. The Hollywood Reporter (13 декабря 2018). Дата обращения: 14 декабря 2018. Архивировано 21 декабря 2018 года.
  10. Fogel, Stefanie Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale' (англ.). Variety (13 декабря 2018). Дата обращения: 15 декабря 2018. Архивировано 15 декабря 2018 года.
  11. Takahashi, Dean Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale. VentureBeat (13 декабря 2018). Дата обращения: 15 декабря 2018. Архивировано 15 декабря 2018 года.
  12. Tarason, Dominic Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server. Rock, Paper, Shotgun (13 декабря 2018). Дата обращения: 17 декабря 2018. Архивировано 8 марта 2019 года.
  13. Riot Games купила авторов RPG-песочницы Hytale (англ.). Hytale. Дата обращения: 28 апреля 2020. Архивировано 27 сентября 2020 года.
  14. Progress Update: July 30 2020 (англ.). Hytale. Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 11 августа 2020 года.
  15. Summer 2021 Development Update (англ.). Hytale. Riot Games. Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 1 июля 2021 года.
  16. Summer 2022 Development Update. hytale.com (22 июля 2022). Дата обращения: 30 сентября 2022. Архивировано 28 сентября 2022 года.
  17. published, Dustin Bailey After 8 years, the Minecraft-inspired Hytale is still in the prototyping phase, and fans are running out of patience (англ.). gamesradar (1 декабря 2023). Дата обращения: 13 декабря 2023. Архивировано 13 декабря 2023 года.
  18. Golden Joysticks Awards 2019. Games Radar. Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано из оригинала 17 октября 2019 года.

Ссылки[править | править код]

  • hytale.com (англ.) — официальный сайт Hytale