Tencent

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «TenCent»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tencent Holdings Limited
腾讯科技股份有限公司
Изображение логотипа
Штаб-квартира Tencent в Шэньчжэне
Штаб-квартира Tencent в Шэньчжэне
Тип Публичная компания
Листинг на бирже SEHK: 0700
Основание 1998
Основатели Ма Хуатэн
Расположение  Китай: Шэньчжэнь
Ключевые фигуры Ма Хуатэн (председатель совета директоров и CEO)
Мартин Лау (президент)
Отрасль холдинг (МСОК6420)
Продукция Tencent QQ, Qzone, Soso (поисковый движок), Tencent Weibo[вд], QQ Games[вд], WeGame, Tencent Maps[вд], QQ.com[вд] и Pengyou
Собственный капитал RMB 973,548 млрд
$136,296 млрд (2024)[1]
Оборот RMB 660,257 млрд
$92,43 млрд (2024)[1]
Операционная прибыль RMB 208,099 млрд
$29,133 млрд (2024)[1]
Чистая прибыль RMB 196,467 млрд
$27,505 млрд (2024)[1]
Активы RMB 1,780 трлн
$249,339 млрд (2024)[1]
Капитализация HK$ 4,56 трлн
$588 млрд (06.05.2025)[2]
Число сотрудников 110 558 (2024)[1]
Дочерние компании Grinding Gear Games, Riot Games, Tencent Games, Tencent Pictures, Tencent Music, Supercell, Garena, Funcom, Fatshark, Iflix, Miniclip, Klei Entertainment, Turtle Rock Studios, Sharkmob, Sixjoy, Yager Development, Leyou, Fulqrum Publishing, Techland
Аудитор PricewaterhouseCoopers LLP
Сайт www.tencent.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Tencent (кит. упр. 腾讯控股有限公司, пиньинь Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī; Tencent Holdings Limited) — китайская частная инвестиционная холдинговая компания, основана в 1998 году, штаб-квартира расположена в Шэньчжэне, официально зарегистрирована на Каймановых островах. Является одной из крупнейших инвестиционных и венчурных компаний Китая и всего мира[3]. Дочерние компании Tencent, как в самом Китае, так и в других странах мира, специализируются на различных областях высокотехнологичного бизнеса, в том числе различных интернет-сервисах, разработках в области искусственного интеллекта и электронных развлечений.

Среди многочисленных сервисов Tencent — социальные сети, музыкальные и веб-порталы, средства электронной коммерции, поисковые и платежные системы, мобильные и онлайн-игры, облачные базы данных и почтовые сервисы. Tencent принадлежат наиболее распространённый в Китае сервис мгновенного обмена сообщениями Tencent QQ и мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщений WeChat. Компания владеет крупнейшей в Китае и третьей в мире по количеству зарегистрированных пользователей, после Facebook и YouTube, социальной сетью Qzone.

В конце 2017 года рыночная капитализация компании превысила $500 млрд — первой среди азиатских технологических компаний[4][5][6]. Tencent была признана одной из самых инновационных компаний в мире аналитическим центром Boston Consulting Group и журналом Fast Company[англ.][7][8][9][10]. В списке крупнейших публичных компаний мира Forbes Global 2000 за 2024 год Tencent Holdings заняла 38-е место[11]. Tencent входит в тройку крупнейших китайских интернет-компаний, наряду с JD.com и Alibaba Group[12].

Компания была основана в ноябре 1998 года Ма Хуатэном и партнёрами (Чжан Чжидун, Сюй Чэнье, Чэнь Идань и Цзэн Лицин) под названием Tencent Inc. В феврале 1999 года компания представила программу мгновенного обмена сообщениями с китайским интерфейсом — OICQ (Open ICQ). В октябре 1999 года Tencent получила от американской и гонконгской компаний венчурное финансирование в размере $2,2 млн в обмен на 20 % акций. Вскоре мессенджер был переименован в Tencent QQ из-за сходства названия с ICQ. Одним из первых инвесторов в Tencent стала южно-африканская издательская компания Naspers, которая в 2001 году приобрела 46,5 % акций за $32 млн[13][14].

16 июня 2004 года компания провела первичное размещение акций на основной площадке Гонконгской фондовой биржи, в 2008 году её акции были включены в основной индекс биржи. К концу 2017 года Tencent по своей рыночной капитализации, превышающей 500 млрд долларов, заняла пятое место в мире[15].

С 2004 года одним из основных направлений деятельности стали видеоигры[16]. В 2011 году Tencent приобрела контрольный пакет акций компании — разработчика видеоигр Riot Games, в конце 2015 года эта компания была поглощена полностью[17]. В июне 2016 Tencent выкупила 84 % Supercell за $8,2 млрд. 21 мая 2018 года компания купила 80 % акций студии-разработчика Path of Exile — Grinding Gear Games.

В 2011 году было запущено мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщений WeChat (Weixin, 微信). К 2018 году количество активных пользователей превысило 1 млрд[18].

8 ноября 2017 года акции дочерней компании China Literature (онлайн-литература) были размещены на Гонконгской фондовой бирже, что принесло более HK$7 млрд ($1 млрд). 12 декабря 2018 года американские депозитарные расписки другой дочерней компании, Tencent Music Entertainment (онлайн-музыка), были размещены на Нью-Йоркской фондовой бирже, было выручено около полумиллиарда долларов. В обоих случаях Tencent сохранила за собой контрольный пакет акций[19].

23 июня 2020 года компания Tencent приобрела у независимой студии Klei Entertainment лицензию на разработку мобильной игры Don't Starve: Newhome, а 22 ноября 2020 года приобрела контрольный пакет акций самой студии. По итогам 2020 года по версии исследовательской компании App Annie холдинг Tencent занял первое место в мире по выручке среди издателей приложений[20].

По итогам 2021 года Tencent возглавил рейтинг самых дорогих частных компаний Китая[21]. По состоянию на 2022 год бренд Tencent (204,4 млрд долларов) являлся самым дорогим брендом страны[22]. По итогам 2022 года операционный доход Tencent составил 554,6 млрд юаней (- 1 %), а чистая прибыль — 115,6 млрд юаней (- 7 %)[23].

Офис Tencent Hackerspace в Тяньцзине

По итогам 2023 года выручка Tencent увеличилась на 10 % в годовом исчислении до 609 млрд юаней (около 86 млрд долл. США); чистая прибыль компании выросла на 36 % до 157,7 млрд юаней. Финансовые технологии и коммерческие услуги внесли наибольший вклад в общий годовой доход компании, принеся 203,76 млрд юаней, а поступления от игр составили 179,9 млрд юаней (доля международного рынка в доходах от игр выросла до 30 %)[24].

В декабре 2024 года Tencent представила ИИ-генератор видео HunyuanVideo с открытым исходным кодом. Модель стала первой крупной нейросетью по созданию роликов, находящейся в публичном доступе[25]. В конце февраля 2025 года компания выпустила сверхбольшую ИИ-модель Hunyuan Turbo S, отличающуюся высокой скоростью реакции на запросы пользователя[26]. В марте 2025 года Tencent выпустила официальную версию рассуждающей модели T1, основанную на Hunyuan Turbo S. В своем предварительном варианте она использовалась на различных платформах компании[27].

Собственники

[править | править код]

С 2001 года крупнейшим акционером Tencent является компания Naspers (через дочернюю компанию Prosus). На тот момент Naspers владела долей в 46,5 % компании, приобретенных за $32 млн. По мере роста цены актива, Prosus продавала часть акций и снижала свою долю в Tencent. Так, в 2018 году ей принадлежало 31,1 % акций[19], в 2023 году — 26,2 %, а в 2024 году доля снизилась до 25 %[14]. Второй по значимости акционер — Ма Хуатэн через компанию Advance Data Services (8,72 % акций по состоянию на конец 2024 года).

Руководство

[править | править код]
  • Ма Хуатэн — один из основателей, председатель совета директоров и главный исполнительный директор компании. Был депутатом 12-го и 13-го Всекитайских собраний народных представителей и членом совета директоров ряда дочерних структур. По оценке Forbes на май 2025 года его капитал составлял 52,2 млрд долларов, он входил в тридцатку самых богатых людей мира и занимал второе место в КНР[28].
  • Мартин Чи Пин Лау — президент и исполнительный директор с 2006 года, в компании с 2005 года, ранее работал в Goldman Sachs (Asia) LLC[19].

Деятельность

[править | править код]

Подразделения компании по состоянию на 2024 год[1]:

  • услуги с добавленной стоимостью — 49 % выручки, в том числе онлайн-игры в Китае (21 %), международные онлайн-игры (9 %) и социальные сети (18 %);
  • маркетинговые услуги — реклама в Интернете, 18 % выручки;
  • финансовые технологии и деловые услуги — платёжные системы, управление частным капиталом, облачные вычисления, 32 % выручки;
  • другое — производство теле- и кинопродукции и другие услуги, 1 % выручки.

Деятельность компании почти полностью сосредоточена в материковом Китае, на другие страны приходится около 10 % выручки. Tencent достаточно активно инвестирует в зарубежные компании, поэтому перевес внутреннего рынка по активам не столь велик — 54 % приходится на материковый Китай и Гонконг, 46 % активов приходятся на Северную Америку, Европу и другие страны Азии. Инвестиционное портфолио составляет около половины активов компании (на 2024 год — 818 млрд юаней из 1,78 трлн юаней)[1].

У сервиса Tencent QQ по состоянию на 2024 год было 524 млн активных пользователей, WeChat — 1,385 млрд (MAU, monthly active user accounts, учётные записи пользователей, востребованные не менее раза в месяц). На конец 2024 года было более 113 млн подписчиков сервиса Tencent Video и 121 млн подписчиков Tencent Music[1].

Финансовые показатели в млрд китайских юаней[1][29][30][31][19]
2001… 2006… 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024
Оборот 0,049… 2,800… 28,50 43,89 60,44 78,93 102,9 151,9 237,8 312,7 377,3 482,1 560,1 554,6 609,0 660,3
Чистая прибыль 0,010… 1,064… 10,23 12,79 15,56 23,89 29,11 41,45 72,47 79,98 95,89 160,1 227,8 188,7 118,0 196,5
Активы 0,066. 4,651… 56,80 75,26 107,2 171,2 306,8 395,9 554,7 723,5 954,0 1333 1612 1578 1577 1781
Собственный капитал 0,048… 3,718… 29,09 42,15 58,46 82,12 122,1 186,2 277,1 356,2 432,7 704,0 806,3 721,4 808,6 973,5

В 2020 году выручка Tencent составила 482 млрд юаней (около 73,9 млрд долларов США), что на 28 % больше, чем в 2019 году. Чистая прибыль компании достигла 123 млрд юаней (+ 30 % в годовом исчислении). Почти треть общего дохода Tencent пришлась на финансовые технологии и коммерческие услуги (38,5 млрд юаней)[32].

По итогам 2021 года чистая прибыль Tencent выросла на 1 % в годовом исчислении до 123,8 млрд юаней (19,4 млрд долл. США), выручка достигла 560,1 млрд юаней, увеличившись на 16 %, инвестиции в исследования и разработки выросли на 33 % и составили 51,8 млрд юаней[33].

По состоянию на 2022 год Tencent являлся самым прибыльным среди китайских разработчиков мобильных игр, опережая таких гигантов как NetEase и miHoYo[34]. Также Tencent является официальным дистрибьютором игр и консолей Nintendo в Китае.

По итогам 2024 года выручка Tencent выросла на 8 % в годовом исчислении до 660,3 млрд юаней (92,02 млрд долл. США); чистая прибыль и операционная прибыль компании выросли на 19 % и 24 % соответственно. Количество платных подписчиков платформы Tencent Video достигло 113 млн человек, а годовой доход от подписок на музыкальный сегмент платформы составил 15,23 млрд юаней, увеличившись на 25,9 % в годовом исчислении[35].

Пекинский офис Tencent

Организационно Tencent делится на шесть групп[36]:

  • Группа корпоративного развития (Corporate Development Group, CDG)
  • Группа облачной и умной отрасли (Cloud & Smart Industries Group, CSIG)
  • Группа интерактивных развлечений (Interactive Entertainment Group, IEG)
  • Группа платформы и контента (Platform & Content Group, PCG)
  • Группа технологической инженерии (Technology Engineering Group, TEG)
  • Группа экосистемы WeChat (Weixin Group, WXG)

Дочерние компании

[править | править код]
Комплекс Tencent Seafront Towers в Шэньчжэне
Комплекс Tencent Cloud
Штаб-квартира Riot Games в Санта-Монике

Основные дочерние компании по состоянию на конец 2024 года[1]:

  • Tencent Computer (КНР, 100 %, платные услуги и реклама в Интернете)
  • Tencent Technology (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Shenzhen Shiji Kaixuan Technology Company Limited (КНР, 100 %, реклама в Интернете)
  • Tencent Cyber (Tianjin) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Tencent Asset Management Limited (Британские Виргинские острова, 100 %, управление активами в Гонконге)
  • Tencent Technology (Beijing) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Nanjing Wang Dian Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
  • Beijing BIZCOM Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
  • Beijing Starsinhand Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
  • Tencent Cyber (Shenzhen) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Tencent Technology (Shanghai) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Tencent Technology (Chengdu) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Tencent Cloud[англ.] Computing (Beijing) Company Limited (КНР, 100 %, облачные вычисления)
  • Morespark Limited (Гонконг, 100 %, инвестиционный холдинг, реклама в Интернете)
  • Beijing Tencent Culture Media Company Limited (КНР, 100 %, рекламное агентство)
  • Shenzhen Tencent Culture Media Company Limited (КНР, 100 %, рекламное агентство)
  • China Literature (Острова Кайман, 57,3 %, распространение литературы через Интернет)
  • Tencent Music Entertainment (Острова Кайман, 53,53 %, распространение музыки через Интернет)
  • Tencent Financial Technology (Китай, услуги мобильных платежей)
  • Shenzhen Tencent Tianyou Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
  • Guangzhou Tencent Technology Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • TiMi Studios (КНР, разработка онлайн-игр)
  • Sixjoy (Китай, 100 %, разработка онлайн-игр)
  • Riot Games (США, 99,33 %, разработка онлайн-игр)
  • Epic Games (США, 48,4 %, разработка онлайн-игр)
  • Supercell (Финляндия, 90,67 %, разработка онлайн-игр)
  • Funcom (Норвегия, 100 %, разработка онлайн-игр)
  • Glu Mobile (Великобритания, 21 %, разработка онлайн-игр)
  • Splash Damage (Великобритания, разработка онлайн-игр)
  • Grinding Gear Games (Новая Зеландия, 80 %, разработка онлайн-игр)
  • Digital Extremes (Канада, разработка онлайн-игр)
  • Klei Entertainment (Канада, 100 %, разработка видео-игр)
  • Iflix (Малайзия, 100 %, сервис видео по запросу)
  • Sharkmob (Швеция, разработка видео-игр)
  • Yager Development (Германия, 100 %, разработка видео-игр)
  • Leyou (Китай, 100 %, разработка видео-игр)
  • Turtle Rock Studios (США, 100 %, разработка видео-игр)
  • Miniclip (Швейцария, 100 %, разработка мобильных и онлайн-игр)
  • Fatshark (Швеция, 100 %, разработка видео-игр)
  • Fulqrum Publishing (Польша, 100 %, разработка видео-игр)
  • Satispay (Италия, 100 %, услуги мобильных платежей)[37]

Кроме того, Tencent имеет небольшие доли в компаниях Universal Music Group (10 %), VK (7,4 %)[38], Activision Blizzard (5 %), Ubisoft (5 %), Paradox Interactive (5 %), Warner Music Group (1,6 %).

Кинопроизводство

[править | править код]

Дочерняя кинокомпания Tencent Pictures принимала участие в производстве и прокате фильмов «Варкрафт» (2016), «Конг: Остров черепа» (2017), «Чудо-женщина» (2017), «Тень» (2018), «Веном» (2018), «Бамблби» (2018), «Люди в чёрном: Интернэшнл» (2019), «Терминатор: Тёмные судьбы» (2019), «Прекрасный день по соседству» (2019), «Охотник на монстров» (2020), «Спасение» (2020), «Восемь сотен» (2020), «Веном 2» (2021), «Перекрёстный огонь» (2021), «Волшебный дракон» (2021), «Топ Ган: Мэверик» (2022), «Падение Луны» (2022), «Ржавый клинок» (2022), «Круче некуда» (2023), «Трилогия о богах: Царство бурь» (2023).

Штаб-квартира WeBank в Шэньчжэне
  • Сервис мгновенного обмена сообщениями WeChat
  • Сервис мгновенного обмена сообщениями Tencent QQ
  • Социальная сеть Qzone
  • Сервис потоковой передачи видео Tencent Video
  • Сервис потоковой передачи музыки JOOX
  • Сервис потоковой передачи музыки Tencent Music
  • Сервис потоковой передачи видеоигр Trovo Live
  • Поисковая система Soso
  • Почтовый сервис Foxmail
  • Сервис онлайн-банкинга WeBank
  • Игровая платформа WeGame

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Annual Report 2024 (англ.). Tencent Holdings Ltd. Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 27 июля 2019 года.
  2. Tencent Holdings Limited - Quote (англ.). HKEX News. Дата обращения: 6 мая 2025. Архивировано 14 сентября 2019 года.
  3. Tencent's 60,000pc gain a huge venture capital payoff. Financial Review. 23 марта 2018. Архивировано 24 июня 2018. Дата обращения: 29 августа 2018.
  4. Tencent is first Asian company to top US$500 billion in value, joining Apple and Facebook. South China Morning Post (20 ноября 2017). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 24 августа 2020 года.
  5. Arjun Kharpal. Tencent becomes first Asian tech firm to be valued over $500 billion and is now closing in on Facebook (англ.). CNBC (20 ноября 2017). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 20 ноября 2017 года.
  6. Tim Higgins and Anne Steele (29 марта 2017). Tesla Gets Backing of Chinese Internet Giant Tencent. Wall Street Journal. Архивировано 9 января 2021. Дата обращения: 14 декабря 2020.
  7. Tencent named one of most innovative companies. China Daily (3 декабря 2015). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 29 сентября 2017 года.
  8. World’s 50 Most Innovative Firms Include Tencent, Huawei and Lenovo (англ.). Yibada English (5 декабря 2015). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 27 февраля 2021 года.
  9. BCG: The most innovative Chinese companies in 2020 (англ.). China Internet Watch (24 июня 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 1 декабря 2020 года.
  10. Tencent Tops Chinese Leader Board on Global Innovator List (англ.). Caixin[англ.]. Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 15 августа 2018 года.
  11. Tencent Holdings (англ.). Forbes. Дата обращения: 6 мая 2025.
  12. Leading Chinese internet companies on the Fortune China 500 List 2024 (англ.). Statista (4 сентября 2024). Дата обращения: 6 мая 2025.
  13. Patrick Boehler (21 февраля 2014). South African media group struck gold by taking a chance on Tencent. South China Morning Post (англ.). Архивировано 30 августа 2017. Дата обращения: 25 июля 2019.
  14. 1 2 Prosus is earning its billing as the other SoftBank (англ.). Financial Times (24 июня 2024). Дата обращения: 3 июля 2024. Архивировано 25 июня 2024 года.
  15. Поливанов, Александр (21 ноября 2017). Слышали когда-нибудь о китайской компании Tencent? Так вот, она стоит дороже Facebook. Meduza (англ.). Архивировано 1 декабря 2017. Дата обращения: 21 ноября 2017.
  16. Bruce Einhorn, Brad Stone (4 августа 2011). Tencent: March of the Penguins. Businessweek (англ.). Архивировано 13 ноября 2011. Дата обращения: 8 августа 2011. {{cite news}}: Неизвестный параметр |deadlink= игнорируется (|url-status= предлагается) (справка)
  17. Allegra Frank. Riot Games now owned entirely by Tencent (англ.). Polygon (16 декабря 2015). Дата обращения: 16 декабря 2015. Архивировано 18 декабря 2015 года.
  18. WeChat now has over 1 billion active monthly users worldwide. TechNode (англ.). 5 марта 2018. Архивировано 7 апреля 2019. Дата обращения: 25 июля 2019.
  19. 1 2 3 4 Annual Report 2018 (англ.). Tencent Holdings Ltd (1 апреля 2019). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 27 июля 2019 года.
  20. Китайские Tencent и NetEase стали лидерами на рынке приложений. Коммерсантъ (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 2 февраля 2021 года.
  21. Техногигант Tencent возглавил рейтинг самых дорогих частных компаний Китая в 2021 году. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 24 января 2022. Архивировано 24 января 2022 года.
  22. В 2022 году совокупная стоимость 100 крупнейших китайских брендов достигла 1,24 трлн долларов. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 26 августа 2022. Архивировано 26 августа 2022 года.
  23. Tencent сообщила о росте доходов и чистой прибыли в четвертом квартале 2022 года. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 23 марта 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
  24. Китайский интернет-гигант Tencent сообщил о росте доходов и чистой прибыли в 2023 году. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 21 марта 2024. Архивировано 21 марта 2024 года.
  25. Tencent представила ИИ-генератор видео с открытым исходным кодом. Коммерсантъ (5 декабря 2025). Дата обращения: 25 марта 2025.
  26. Китайцы представили быстро думающий ИИ Turbo S — он отвечает быстрее DeepSeek. 3dnews.ru (27 февраля 2025). Дата обращения: 25 марта 2025.
  27. Tencent выпустила рассуждающую ИИ-модель T1 — она превосходит DeepSeek R1, в отдельных тестах. 3dnews.ru (22 марта 2025). Дата обращения: 25 марта 2025.
  28. Ma Huateng (англ.). Forbes. Дата обращения: 6 мая 2025.
  29. Annual Report 2004 (Financial Summary) (англ.). Tencent Holdings Ltd (30 марта 2005). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  30. Annual Report 2008 (англ.). Tencent Holdings Ltd (31 марта 2009). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  31. Annual Report 2013 (англ.). Tencent Holdings Ltd (31 марта 2018). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  32. Выручка китайского интернет-гиганта Tencent выросла на 28 % в 2020 году. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 27 апреля 2022 года.
  33. Прибыль компании Tencent в прошлом году превысила 123 млрд юаней. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 24 марта 2022. Архивировано 24 марта 2022 года.
  34. Доходы китайских разработчиков мобильных игр составили значительную часть мирового показателя в мае 2022 года. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 14 июня 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
  35. Выручка компании Tencent в 2024 году выросла на 8 проц. russian.news.cn. Дата обращения: 24 марта 2025.
  36. Company Structure (англ.). Tencent. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 30 января 2021 года.
  37. Компания Tencent завершила процедуру инвестирования в итальянскую платформу-стартап мобильных платежей Satispay. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 28 мая 2021. Архивировано 27 апреля 2022 года.
  38. Annual Report 2017 Mail.Ru Group (2017) (англ.). Mail.ru Group. Дата обращения: 29 июля 2019. Архивировано 13 августа 2021 года.