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TORCS

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

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TORCS
開発元 TORCS Team
最新版
1.3.7 / 2016年5月26日 (9年前) (2016-05-26)
最新評価版
1.3.8-test1 / 2017年3月4日 (8年前) (2017-03-04)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
C++
使用エンジン
  • PLIB
ウィキデータを編集
対応OS クロスプラットフォーム
対応言語 英語
種別 レースゲーム
ライセンス GNU General Public License
公式サイト http://torcs.sourceforge.net/index.php
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TORCS(The Open Racing Car Simulator)は、GNU/LinuxFreeBSDMac OS XAROSMorphOSMicrosoft Windowsで動作するオープンソース3次元コンピュータグラフィックスレースゲームである。 バグ修正やコードメンテナンスを除いた将来的な目標として、多人数対戦や物理演算エンジンの改良、車内描画の改善やリプレイ機能を挙げている。[1] オープンソースによるモジュール利用や拡張性の高さから、自動運転車の研究を中心に研究用シミュレータとしても採用されている。

脚注

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  1. ^ TORCS FAQ: "What are the future plans?"”. 2010年12月14日閲覧。

外部リンク

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