Hopp til innhald

Action-eventyrspel

Frå Wikipedia – det frie oppslagsverket
Skjermbilete frå LOGOS Bible Video Game, eit action-eventyrspel.

Action-eventyrspel er ein dataspelsjanger der action-elemenet, ofte i form av kamp eller skyting, blir blanda saman med eventyrelementet,[1] der spelaren skal utforske miljø og løyse ulike oppgåver.[2] Action-eventyrspel omfattar mange av dei same fysiske rørslene som actionspel, men har i tillegg ei historie, mange ulike personar, eit eigedelssystem, dialog og andre trekk frå eventyrspel.[3]

Kjende action-eventyrspel er The Legend of Zelda, The Last of Us, Tomb Raider og Assassins Creed.[4]

  1. Rollins, A.; Morris, D. (2000). Game Architecture and Design. Coriolis Ed. 
  2. Luban, Pascal (6. desember 2002), «Designing and Integrating Puzzles in Action-Adventure Games», Gamasutra (Think Services Game Group), s. 1, arkivert frå originalen 21. desember 2008, henta 5. februar 2009 
  3. Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. ISBN 0-13-168747-6. 
  4. Gal, Viviane; Le Prado, Cécile; Natkin, Stéphane; Vega, Liliana (2002). Writing for Video Games (PDF). Proceedings Laval Ritual (IVRC).