Ir al contenido

Compulsion Games

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Compulsion Games, Inc.
Tipo Filial de Microsoft
Industria Videojuegos
Forma legal corporación canadiense
Fundación 2009
Sede central Bandera de Canadá Saint-Henri, Quebec, Canadá
Propietario Microsoft
Empleados 80 (2021)[1]
Empresa matriz Xbox Game Studios
Sitio web compulsiongames.com

Compulsion Games es una desarrolladora de videojuegos canadiense conocido por haber desarrollado juegos como We Happy Few y Contrast. El estudio está ubicado en una antigua fabrica de gramófono en el distrito de Saint-Henri de Montreal. En 2018, la desarrolladora se convirtió en un estudio interno de Xbox Game Studios.[2]

Historia

[editar]

Compulsion Games fue fundada en Montreal en el año 2009 por Guillaume Provost, quien ya había trabajado en Arkane Studios.[3]​ Empezaron a recaudar suficiente dinero para desarrollar su primer juego empezando a colaborar con otros estudios, desarrollando juegos como Darksiders, Dungeon & Dragons: Daggerdale y Arthur Christmas: Elf Run.[4]

En noviembre de 2013, Compulsion Games lanzo su primer juego de plataformas y puzzles Contrast para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3 y Xbox 360, logrando vender mas de un milllón de copias vendidas. La versión de Xbox One fue lanzado en junio del 2014.

En 2015, la compañia anuncio We Happy Few como su siguiente juego en desarrollo. Fue mostrado durante la PAX East 2015, fue recibido con mucha emoción, a pesar que el estudio tuvo dificultades de controlar. El juego fue comparado artisticamente, mecanicamente y narrativamente con el videojuego BioShock de 2K Games. En junio Compulsion publico una campaña de Kickstarter para recaudar fondos para su desarrollo que al final supero su objetivo. En 2016, We Happy Few fue mostrado en el E3 2016 en el evento de Xbox Microsoft.

El juegio fue lanzado como Early-Access en PC y en Xbox One en julio de 2016. Por el verano de 2017, Compulsion Games tenia 40 personas trabajando en el juego y un cuardo de publicación con Gearbox Publishing. Compulsion anuncio la fecha de lanzamiento de We Happy Few en abril de 2018. Sin embargo en enero de 2018 se anunció su retraso para reelaborar las primeras horas de trabajo.

En el E3 del año 2018, Microsoft, anuncio la compra de Compulsion Games formándose como una First-Party de Microsoft Studios (ahora conocido como Xbox Game Studios).[5]​ We Happy Few finalmente fue lanzado en agosto del mismo año. Los criticos elogiarón su estetica, dirección de arte y narrativa, pero tuvo criticas mixtas por su gameplay actual.

En 2019, después de finalizar el DLC para We Happy Few, Compulsion empezaria a trabajar en su siguiente juego. Para octubre de 2021, el estudio doblo su staff y ezfuerzo laboral para trabajar en un juego narrativo y con una perepectiva en tercera persona, evitaría algunos errores de We Happy Few como uso de elementos roguelike o un enfoque de acceso anticipado.

En junio de 2023, fue revelado South of Midnight durante el evento de Xbox Showcase 2023, un juego de accción y aventura en tercera persona con enfoques magicos inspirado en la cultura sureña de los Estados Unidos. En 2025, South of Midnight fue lanzado para Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows y Game Pass.

Videojuegos desarrollados

[editar]
Año Título Plataforma Publicadora
2013 Contrast Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 Focus Entertainment
2018 We Happy Few Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Gearbox Publishing
2025 South of Midnigth Microsoft Windows, Xbox Series X/S Xbox Game Studios

Referencias

[editar]
  1. Mäki, Jonas (10 de septiembre de 2021). «Compulsion has doubled in size and is developing a third person game». GameReactor (en inglés). Consultado el 16 de febrero de 2022. 
  2. [1]
  3. [2]
  4. [3]
  5. [4]