Counter-Strike
Counter-Strike | |
---|---|
![]() ![]() | |
Izstrādātājs | Valve Software |
Izdevēji |
Vivendi Universal (PC) Microsoft Game Studios (Xbox) |
Dzinis | GoldSrc (Half Life) |
Platformas | PC, Xbox, Playstation 3 |
Izdots |
2000. gada 9. novembrī
|
Žanrs | Pirmās personas šaujamspēle |
Režīmi | vienspēlētāja (pret botiem), daudzspēlētāja |
Jaunākā versija | Counter-Strike 2 |
Reitingi |
ESRB 17+ ELSPA 14+ |
Datu nesējs | Disks, lejupielāde |
Sistēmas prasības | 500 MHz procesors, 96 MB RAM |
Ievadierīces | Tastatūra, datorpele, džoistiks |
Counter-Strike ir pirmās personas šaujamspēle, ko izstrādāja Valve Software. Tikusi izdota 2000. gada 9. novembrī. Tā ir pirmā no vairākām Counter-Strike sērijas spēlēm. Tā bieži tiek saukta par Counter-Strike 1.6, lai to nošķirtu no citām spēlēm, nosaukumā 1.6 rodas no spēles pēdējā nozīmīgā ielāpa numerācijas. Spēle ir it īpaši populāra starp NVS valstu iemītniekiem, neskatoties uz spēles vecumu.[nepieciešama atsauce]
Spēles gaita
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]Counter-Strike ir pieejami 2 spēles veidi, bumbas uzstādīšana (saīsinājums DE) vai mazāk populārā ķīlnieku glābšana.
Bumbas uzstādīšana
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]Teroristu (T) komandai ir jāuzstāda bumba punktā A vai punktā B, un jāsargā tā, lai pretteroristi (CT) nevarētu to neitralizēt. T komanda spēli var uzvarēt, nogalinot visus pretiniekus vai arī uzspridzinot bumbu, savukārt CT uzvar, bumbu neitralizējot, nogaidot, lai spēles taimeris beidzas, vai arī neitralizējot visus pretiniekus.
Ķīlnieku glābšana
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]Teroristu komandai ir jānosargā 2-4 ķīlniekus no pretteroristiem. Pretteroristu komanda uzvar spēli, izglābjot visus ķīlniekus vai nogalinot visus pretiniekus, savukārt teroristu komanda uzvar, nogaidot spēles taimera beigas vai arī nogalinot visus pretiniekus.
![]() | Šis ar videospēlēm saistītais raksts ir nepilnīgs. Jūs varat dot savu ieguldījumu Vikipēdijā, papildinot to. |
|