Vai al contenuto

Deathloop

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
DEATHLOOP
videogioco
PiattaformaPlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X/S
Data di pubblicazionePlaystation 5, Windows:
Mondo/non specificato 14 settembre 2021

Xbox Series X/S:
Mondo/non specificato 20 settembre 2022

GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza
OrigineFrancia
SviluppoArkane Studios
PubblicazioneBethesda Softworks
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputDualSense, mouse e tastiera
Distribuzione digitalePlayStation Network, Steam
SerieDishonored

Deathloop, stilizzato come DEATHLOOP, è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Arkane Studios e pubblicato da Bethesda Softworks il 14 settembre 2021.[1] Il gioco è stato annunciato durante l'E3 2019.[2] È ambientato nello stesso universo della serie Dishonored.[3]

Modalità di gioco

[modifica | modifica wikitesto]

In Deathloop il giocatore dovrà impersonare Colt, un assassino rimasto intrappolato in un loop temporale che ha il compito di uccidere 8 nemici chiamati "Visionari" entro la mezzanotte, la cui mancata uccisione porta la storia a ripetersi in continuazione. A cercare di fermare Colt ci sarà una donna di nome Julianna, che può essere controllata dall'intelligenza artificiale o da un altro giocatore in modalità multiplayer che ha il compito di inseguire e uccidere Colt, impedendogli quindi di uscire dal loop. Il videogioco contiene meccaniche stealth e d'azione simili a quelle di altri videogiochi della Arkane Studios come Dishonored e Prey.[4]

«Probabilmente ci siamo. Mattina: Harriet. Baia di Karl. Sabotare i botti di Frank mentre sono là. Poi subito al Complesso, per sistemare l'esperimento di Egor. Nel pomeriggio, una visita al nido dei due piccioncini. Successivamente rovinare la festa e rendere omaggio a: Egor, Wenjie e Aleksis. Infine, il Rakyetoplan per arrivare a Julianna. Spezziamo. Questo. Fottuto. Loop.»

Svegliandosi da un sogno in cui viene ucciso da una donna sconosciuta, Colt Vahn si ritrova con i postumi di una sbornia su una spiaggia, senza alcun ricordo di sé o del luogo in cui si trova. Riceve indicazioni attraverso messaggi e incontri con versioni alternative di sé stesso, che lo istruiscono su come spezzare il loop temporale in cui è intrappolato. Per farlo, deve uccidere tutti e otto i Visionari prima che il loop si resetti alla fine della giornata. Julianna Blake avverte i Visionari e i loro seguaci, gli Eternalisti, del piano di Colt, e dà ordine di cacciarlo. Julianna lo provoca e lo sfida a spezzare il loop, pur lavorando per impedirglielo. Colt scopre che, a differenza degli altri abitanti dell'isola, lui ha acquisito la capacità di conservare i ricordi da un loop all’altro, il che gli permette di pianificare meglio il proprio obiettivo. Scopre anche che Julianna condivide questa stessa capacità.

Mentre Colt elabora un piano per eliminare sette dei Visionari, Julianna resta sfuggente, scegliendo di nascondersi all'interno del Loop, la struttura che alimenta i loop temporali di Blackreef. L’unico modo per raggiungere il Loop è utilizzare un aereo razzo militare abbandonato. Indagando nei vecchi bunker sparsi per l’isola, Colt scopre di essere stato parte dell'Operazione Horizon, una spedizione militare originaria di Blackreef decenni prima, ma di essere stato accidentalmente proiettato nel futuro a causa di un esperimento fallito. In seguito si è unito al Programma AEON nella speranza di trovare un modo per tornare nel passato e riunirsi con la sua fidanzata Lila. Come conseguenza del salto temporale, scopre che Julianna è sua figlia. Colt attiva l’aereo razzo e raggiunge il Loop, dove affronta Julianna. Lei gli rivela che tutto ha iniziato a precipitare quando Colt, avendo cambiato idea sul Programma AEON, ha iniziato a ucciderla in ogni loop nel tentativo di liberarla. Julianna ha finito per odiare Colt e ha cominciato a dargli la caccia in ogni ciclo. Alla fine, Julianna gli presenta una scelta: ucciderla, spezzare il loop e affrontare un futuro incerto, oppure risparmiarla e continuare a vivere in eterno all’interno dei loop.

  • Se Colt sceglie di uccidere Julianna e poi sé stesso per spezzare il loop, si risveglia sulla spiaggia, ora in uno scenario apocalittico, con Julianna che lo tiene sotto tiro. Tuttavia, lei decide di risparmiarlo e se ne va, lasciandolo affrontare il futuro da solo. Un aggiornamento del gioco, chiamato Goldenloop, espande questo finale mostrando una scena aggiuntiva in cui tutti i Visionari e gli Eternalisti si risvegliano, trovando il loop spezzato. Colt e alcuni Eternalisti si avventurano nel paesaggio desolato.
  • Se Colt sceglie di uccidere Julianna ma rifiuta di uccidersi, il loop si resetta normalmente.
  • Se Colt sceglie di risparmiare Julianna, i due si riconciliano e decidono di collaborare per dare la caccia agli altri abitanti di Blackreef, per puro divertimento.

Deathloop presenta un cast ristretto ma ben caratterizzato di personaggi, incentrato principalmente sul protagonista, la sua antagonista e i sette Visionari che rappresentano gli obiettivi principali del gioco. Ogni personaggio è dotato di una personalità unica, di motivazioni distinte e di un ruolo specifico nel funzionamento del loop temporale di Blackreef.

  • Colt Vahn: è il protagonista di Deathloop e un ex membro del Programma AEON. Si risveglia intrappolato nel loop temporale di Blackreef senza memoria del proprio passato, ma inizia gradualmente a conservare informazioni tra i cicli. Questo lo rende una minaccia unica all'equilibrio del loop e lo distingue dagli altri personaggi. Determinato a spezzare il ciclo, Colt affronta i Visionari, tra cui Julianna Blake, che tenta di fermarlo. Il suo percorso è segnato dalla ricerca di identità, dalla ricostruzione del passato e dalla crescente consapevolezza del funzionamento del loop.

Sono otto individui carismatici, eccentrici e geniali che costituiscono l’élite del Programma AEON. Ciascuno controlla un’area distinta di Blackreef e rappresenta un obiettivo chiave per Colt. Ucciderli tutti in una sola giornata è l’unico modo per spezzare il loop.

  • Julianna Blake: è una delle principali figure del Programma AEON e riveste un ruolo centrale all'interno del loop temporale che avvolge Blackreef. A differenza degli altri partecipanti, Julianna mantiene memoria completa attraverso i cicli, una condizione che inizialmente la pone in una posizione di superiorità intellettuale ma che, col tempo, genera in lei solitudine e frustrazione. Questo stato emotivo cambia quando Colt comincia a conservare ricordi tra un ciclo e l’altro, diventando così un individuo imprevedibile e interessante per Julianna. La sua interazione con Colt, fatta spesso di sarcasmo, sfide verbali e provocazioni, riflette il desiderio che lui raggiunga la sua stessa consapevolezza del loop e della realtà che li circonda.[5]
  • Harriet Morse: è una figura chiave del Programma AEON e una delle Visionarie di Blackreef. Leader carismatica e dotata di una forte inclinazione ideologica, è nota per i suoi discorsi ispirati, spesso caratterizzati da toni quasi religiosi. Sebbene il loop temporale sia appena iniziato, per Harriet rappresenta solo l'inizio di un percorso che, secondo la sua visione, la condurrà a uno stato di elevazione personale e spirituale. La sua determinazione e il suo approccio metodico riflettono una volontà ferma di realizzare questa visione.[6]
  • Charlie "*$%@ing" Montague: è un autore di videogiochi di fama internazionale e uno dei membri del Programma AEON. Preferisce definirsi un "intrattenitore" piuttosto che un semplice sviluppatore. È il principale ideatore delle esperienze di gioco interattive presenti su Blackreef, nonché del sistema di messaggistica istantanea Minicom. È noto per la sua notevole competenza tecnica e per una forte autostima, che si riflette nel suo approccio creativo e progettuale.[7]
  • Fia Zborowska: è un'artista all'interno del Programma AEON e una delle principali responsabili dello stile visivo distintivo di Blackreef, caratterizzato da un'estetica fortemente esagerata e psichedelica. Poco prima dell'inizio del loop temporale, ha assunto una grande quantità di sostanze psichedeliche, evento che ha influenzato in modo significativo la sua percezione della realtà. Questo stato alterato si riflette nel suo comportamento e nella sua produzione artistica.[8]
  • Frank "Ciancia" Spicer: è un membro del Programma AEON e un ex cantante di successo, noto per il suo stile da crooner. Dopo aver abbandonato Blackreef e tentato di proseguire la propria carriera sulla terraferma, ha subito un netto declino professionale. Attualmente utilizza le risorse di Blackreef e del Programma AEON nel tentativo di rilanciare la propria carriera con un grande ritorno sulle scene. La sua forte attenzione alla sicurezza personale riflette la preoccupazione che eventuali interferenze possano compromettere questo obiettivo.[9]
  • Egor Serling: è uno degli scienziati fondatori del Programma AEON e una delle figure centrali nel progetto del loop temporale di Blackreef. È noto per la sua competenza tecnica e per il desiderio di essere riconosciuto come un genio nel suo campo. Tuttavia, è anche caratterizzato da una forte ambivalenza: da un lato cerca isolamento e concentrazione sul proprio lavoro, dall’altro desidera approvazione sociale e ammirazione. Questa tensione interiore può sfociare in comportamenti aggressivi quando le sue aspettative non vengono soddisfatte.[10]
  • Dr. Wenjie Evans: è una scienziata di punta e la principale responsabile della ricerca scientifica all'interno del Programma AEON. È riconosciuta come la mente più brillante del progetto, avendo svolto un ruolo fondamentale nello studio dell’anomalia di Blackreef e nello sviluppo delle tecnologie chiave del loop temporale, incluse le piastrine e le tavolette. È nota per il suo atteggiamento distaccato e per una certa freddezza nei rapporti interpersonali, attribuita spesso alla sua convinzione di non trovare interlocutori intellettualmente stimolanti quanto lei stessa.[11]
  • Aleksis "Il Lupo" Dorsey: è un imprenditore ed ex dirigente di una multinazionale farmaceutica di successo, nonché principale finanziatore del Programma AEON. È noto per la sua ossessione per la simbologia del lupo, che interpreta come rappresentazione della forza, del dominio e del successo. Si autodefinisce "capobranco", riflettendo la sua percezione di superiorità sociale e professionale. La sua personalità è fortemente orientata al carisma e alla ricerca di approvazione, con l'obiettivo dichiarato di essere considerato una figura centrale e desiderabile all'interno della comunità di Blackreef.

Deathloop è stato sviluppato da Arkane Studios, lo studio dietro Dishonored (2012) e il suo seguito Dishonored 2 (2016). Lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2018, inizialmente come un progetto di dimensioni più ridotte per Arkane. Secondo il cofondatore dello studio, Raphaël Colantonio, l'obiettivo era quello di sperimentare il multiplayer e trovare modi per riciclare il gameplay. Arkane aveva già esplorato il genere roguelike con Prey: Mooncrash (2018), e Deathloop è stato concepito per espandere ulteriormente l’idea di remixare il gameplay utilizzando una quantità limitata di asset. L’ambito del progetto è cresciuto notevolmente durante lo sviluppo, e il gioco è stato lanciato come prodotto a prezzo pieno nel settembre 2021.[12] Prima di lasciare lo studio, Colantonio ha nominato Dinga Bakaba e Sebastien Mitton come direttori di Deathloop.[13]

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 10-10-2021) PS5 88/100[14]
Metacritic (media al 10-10-2021) PC 88/100[15]
Destructoid PS5 9/10[16]
EGM PS5 5/5[17]
Everyeye.it PS5 8.2/10[18]
Game Informer PS5 9/10[19]
GameSpot PS5 10/10[20]
GamesRadar+ PS5 4,5/5[21]
IGN PS5 10/10[22]
Multiplayer.it PS5 9/10[23]
VG247 PS5 5/5[24]
PC Gamer (US) PC 89/100[25]

Il gioco ha ottenuto recensioni positive dalla critica, andando ad ottenere una media di 88 su 100 sul sito Metacritic per entrambe le versioni del gioco.[14][15]

Riconoscimenti

[modifica | modifica wikitesto]
Anno Premio Categoria Risultato Note
2021
Golden Joystick Awards 2021 Best Multiplayer Game Candidato/a [26][27]
Best Performer (Jason Kelley come Colt Vahn) Candidato/a
Best Performer (Ozioma Akagha come Juliana Blake) Candidato/a
PlayStation Game of the Year Candidato/a
Ultimate Game of the Year Candidato/a
Critics Choice Award Vincitore/trice
The Game Awards 2021 Game of the Year Candidato/a [28]
Best Game Direction Vincitore/trice
Best Narrative Candidato/a
Best Art Direction Vincitore/trice
Best Score and Music Candidato/a
Best Audio Design Candidato/a
Best Performance (Kelley come Colt Vahn) Candidato/a
Best Performance (Akagha come Juliana Blake) Candidato/a
Best Action Game Candidato/a
  1. ^ (EN) PS5 timed console exclusive Deathloop won't hit Xbox until at least September 2022, su Eurogamer.
  2. ^ (EN) Deathloop is the next game from the studio behind Dishonored, su The Verge.
  3. ^ Deathloop è ambientato nello stesso universo di Dishonored - News Playstation 5, Xbox Series X|S, su Console-Tribe, 8 ottobre 2022. URL consultato l'8 ottobre 2022.
  4. ^ (EN) Dishonored devs are making a wild PS5 game, su Polygon.
  5. ^ «Non a casa, non in ufficio. Julianna si è sistemata sull'antenna che alimenta il loop, quasi come se non volesse vedermi. Il RAK è la chiave per catturarla ma è in una stanza blindata con password. Quest'isola è piena di vecchi bunker. Iniziamo a cercare. Con il razzo siamo a posto, direi. Sette Visionari morti dovrebbero azionarlo. Un breve volo... e siamo al Nucleo Stabilizzatore. Pronta ad accogliere ospiti, Julianna?» (Colt mentre descrive come raggiungere ed eliminare Julianna).
  6. ^ «Pare che Harriet segua alla lettera il Protocollo... Ho a disposizione un solo tentativo per lei: il sermone mattutino alla Baia di Karl.» (Colt mentre descrive come eliminare Harriet).
  7. ^ «Charlie e Fia sono monelli. Infrangono il Protocollo per diletto. Se arrivo al momento giusto, posso finirli entrambi.» (Colt mentre descrive come eliminare Charlie e Fia).
  8. ^ «Charlie e Fia si vedono ogni pomeriggio in una struttura sotterranea di Fristad Rock. Posso sbarazzarmi di loro mentre sono... ehm, distratti.» (Colt mentre descrive dove eliminare Charlie e Fia).
  9. ^ «A Frank Ciancia piacciono i fuochi d'artificio. Prima o poi si brucerà le manine. Conosco bene Frank. Quel bastardo non sa cosa lo aspetta.» (Colt mentre descrive come eliminare Frank).
  10. ^ «Egor salterà la festa perchè gli è riuscito qualche giochetto scientifico. Direi che abbiamo un esperimento da sabotare. Colt 1, scienza 0. Ci vediamo alla festa Egor.» (Colt mentre descrive come eliminare Egor).
  11. ^ «Adesso devo capire come uccidere Wenjie in momenti diversi. Aleksis non può dare a Wenjie quello che vuole... ma non basterà a fermare un'incauta ricerca della conoscenza. 2-BIT le fornirà il mio invito a ogni loop. Si balla, Dott.ssa Evans.» (Colt mentre descrive come eliminare Wenjie).
  12. ^ (EN) Peel, Jeremy (20 April 2023). "Bethesda weren't sure if they wanted Dishonored 3, and so we got Deathloop instead". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 6 August 2024. Retrieved 14 August 2024., su rockpapershotgun.com.
  13. ^ (EN) Batchelor, James (17 March 2022). "Deathloop's Dinga Bakaba on rising to director and avoiding crunch". Gameindustry.biz. Archived from the original on 21 May 2024. Retrieved 15 August 2024., su gamesindustry.biz.
  14. ^ a b (EN) DEATHLOOP PlayStation 5, su metacritic.com.
  15. ^ a b (EN) DEATHLOOP PC, su metacritic.com.
  16. ^ (EN) Review: Deathloop, su destructoid.com.
  17. ^ (EN) Deathloop review, su egmnow.com.
  18. ^ DEATHLOOP: RECENSIONE DEL NUOVO GIOCO ARKANE PER PS5 E PC, su everyeye.it.
  19. ^ (EN) Deathloop Review – The Joys Of Death And Dying, su gameinformer.com. URL consultato il 10 ottobre 2021 (archiviato dall'url originale il 19 ottobre 2021).
  20. ^ (EN) Deathloop Review: All You Need Is Kill, su gamespot.com.
  21. ^ (EN) DEATHLOOP REVIEW – "YOU WON'T PLAY ANYTHING ELSE QUITE LIKE IT FOR A VERY LONG TIME", su gamesradar.com.
  22. ^ (EN) Deathloop Review, su ign.com.
  23. ^ Deathloop, la recensione del nuovo sparatutto per PS5 e PC realizzato da Arkane, su multiplayer.it.
  24. ^ (EN) Deathloop review: a thrilling, slick adventure - and Arkane's best game yet, su vg247.com.
  25. ^ (EN) DEATHLOOP REVIEW Arkane returns with a clever and stylish update to the immersive sim genre., su pcgamer.com.
  26. ^ Ben Tyrer, Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today, in GamesRadar, 19 ottobre 2021. URL consultato l'8 dicembre 2021.
  27. ^ Rich Stanton, PC, Final Fantasy 14 and Resi Village win big at Golden Joystick Awards 2021, in PC Gamer, 28 novembre 2021. URL consultato l'8 dicembre 2021.
  28. ^ Hayden Hafford, The Game Awards 2021: Nominees, start times, and where to watch, in Rock, Paper, Shotgun, 7 dicembre 2021. URL consultato l'8 dicembre 2021.

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
  Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto