NPC
NPC (kratica od engleskog non-playable character) naziv je za likove u videoigrama koji nisu pod izravnom kontrolom igrača, nego je unaprijed programiran. NPC-jevi obično imaju predodređen dijalog, rutine i svrhu koje periodično ponavljaju zbog čega se u stvarnosti u novije vrijeme riječ NPC koristi kao pogrdan naziv za osobe koje svakodnevno jednolično žive i koje su sklone nekritički prihvaćati društvene norme.[1][2]
Repetitivni karakter NPC-jeva se u modernim i naprednim igrama (npr. u Red Dead Redemption 2) nastoji izbjeći obogaćenjem dijaloga, uvođenjem različitih rutina, ali i prilagodljivim odnosom s igračem, uporaba AI-a prisutna je već neko vrijeme, osobito za neprijatelje koji napadaju igrača i igračeve pratioce, a u novije vrijeme ponekad se koristi i za dinamičan i raznovrstan dijalog.[3]
- ↑ non-player character. Definition of NON-PLAYER CHARACTER - Merriam-Webster. Pristupljeno 21. svibnja 2025.
- ↑ Šta znači NPC, termin koji mlađe generacije na internetu koriste za vrijeđanje. Dnevni avaz (bošnjački). 14. svibnja 2024. Pristupljeno 21. svibnja 2025.
- ↑ Ltd, Arm. What Is AI in Gaming?. Arm | The Architecture for the Digital World (engleski). Pristupljeno 21. svibnja 2025.