Ugrás a tartalomhoz

Paradox Interactive

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Paradox Interactive
Típus
Alapítva1998
SzékhelyStockholm,  Svédország[1]
VezetőkFredrik Wester,
Johan Andersson
IparágVideójáték-ipar
TulajdonosTencent (5 százalék)[2]
Formasvéd részvénytársaság
Termékekvideójátékok
Alkalmazottak száma479 (2020. március)[3]
Leányvállalatai
  • White Wolf Publishing
  • Paradox Development Studio
  • Triumph Studios
TőzsdeOTC Markets Group

A Paradox Interactive weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Paradox Interactive témájú médiaállományokat.

A Paradox Interactive egy svéd videójáték-fejlesztő cég, amely történelmi témájú stratégiai videójátékaival vált ismertté. Több díjnyertes sorozat, így az Europa Universalis, a Hearts of Iron és a Crusader Kings köthető a nevéhez.[1] A cég egyúttal játékkiadóként is működik, saját és mások videójátékait kiadva, mint például a magyar NeocoreGames fejlesztőcsapatét.[4] Ezeket mind kereskedelmi csatornákon, mind digitális terjesztéssel hozzák forgalomba. A cég vezető programozója Johan Andersson. Az Interactive eredetileg a Paradox Entertainment egyik részlege volt csupán, később azonban önálló céggé vált.

A Paradox indította el a Gamersgatet, amelyen keresztül legálisan lehet letölteni játékokat. 2010-ben bevételeik 40%-át tették ki az internetes eladások. A cég úgy értékelte, hogy a digitális terjesztésnek köszönhetően sok korábbi warezoló tért át a játékvásárlásra.[5]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. a b Paradox Interactive. IGN. [2011. szeptember 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. szeptember 11.)
  2. https://www.pcgamer.com/every-game-company-that-tencent-has-invested-in/. (Hozzáférés: 2020. április 12.)
  3. https://www.paradoxinteractive.com/en/wp-content/uploads/sites/2/2020/04/paradoxinteractive-paradox-interactive-ab-publ-publishes-annual-report-for-2019-200417.pdf. [2020. április 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2023. május 13.)
  4. Készül a King Arthur 2. SG.hu, 2011. január 19. (Hozzáférés: 2011. szeptember 11.)
  5. * A Paradox Interactive szerint fordulóponthoz érkezett a PC-s játékipar: a hajdani kalózok egy jelentős része már fizető vásárlóvá vált. (Hozzáférés: 2011. szeptember 11.)[halott link]