ReCore
Aspetto
ReCore videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox One |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Armature Studio, Comcept, Asobo Studio |
Pubblicazione | Microsoft Studios |
Direzione | Mark Pacini |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Fascia di età | ESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 |
ReCore è un videogioco del 2016 pubblicato da Microsoft Studios per Microsoft Windows e Xbox One. Ideato da Keiji Inafune[1][2], nel 2017 è stata distribuita una Definitive Edition del gioco[3].
Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Annunciato come esclusiva Xbox One durante l'E3 2015[4][5], ReCore è diretto da Mark Pacini[6]. Tra le fonti di ispirazione figurano Metroid, The Legend of Zelda[7] e Il libro della giungla[8].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Keiji Inafune and the Makers of Metroid Prime Showcase All-New Exclusive ReCore, su Xbox Wire, 16 giugno 2015.
- ^ (EN) How ReCore’s creators revealed a secret new game without saying a word, su Polygon, 23 giugno 2015.
- ^ (EN) Here’s what’s included in ReCore: Definitive Edition, su Polygon, 26 agosto 2017.
- ^ (EN) E3 2015: Metroid Prime, Mega Man Creators Announce ReCore, su IGN, 15 giugno 2015.
- ^ (EN) Xbox One exclusive ReCore looks like Star Wars and Wall-E mashed up, su The Verge, 15 giugno 2015.
- ^ (EN) ReCore Inspired by Metroid and The Legend of Zelda, su IGN, 10 dicembre 2015.
- ^ (EN) How Microsoft plans to make the Xbox great again, su The Verge, 10 dicembre 2015.
- ^ (EN) ‘Halo’ Writer Joseph Staten Talks Story, Influences and ‘ReCore’, su Rolling Stone, 13 settembre 2016.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su recoregame.com.
- (EN) ReCore / ReCore (altra versione), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) ReCore, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) ReCore (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.