Vés al contingut

WebGL

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
WebGL
Modifica el valor a Wikidata

TipusAPI, API web, programari i llenguatge de programació Modifica el valor a Wikidata
Basat enOpenGL ES Modifica el valor a Wikidata
Versió inicial3 març 2011 Modifica el valor a Wikidata
Versió estable
2.0 (17 gener 2017) Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Grup Khronos Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webkhronos.org… (anglès) Modifica el valor a Wikidata
Stack ExchangeEtiqueta Modifica el valor a Wikidata
Guia d'usuariGuia d'usuari Modifica el valor a Wikidata

WebGL (Web Graphics Library) és una especificació estàndard que defineix una API implementada en JavaScript per a la renderització de gràfics en 3D dins de qualsevol navegador web compatible sense l'ús de complements.[1] No requereix l'ús de plug-ins addicionals en qualsevol plataforma que suporti OpenGL 2.0 o OpenGL ES 2.0. WebGL està completament integrat amb altres estàndards web, permetent l'ús accelerat per GPU de la física, el processament d'imatges i els efectes al llenç HTML. Els elements WebGL es poden barrejar amb altres elements HTML i combinar-los amb altres parts de la pàgina o del fons de la pàgina.[2]

Els programes WebGL consisteixen en un codi de control escrit en JavaScript que permet usar la implementació nativa de OpenGL es 2.0, un llenguatge similar a C o C++, que s'executa en una unitat de processament gràfic (GPU). WebGL està dissenyat i gestionat pel consorci de tecnologia sense ànim de lucre Khronos Group.

Referències

[modifica]
  1. «WebGL Fundamentals». HTML5 Rocks.
  2. Parisi, Tony. «WebGL: Up and Running». O'Reilly Media, Incorporated, 15-08-2012. Arxivat de l'original el 2013-02-01. [Consulta: 13 juliol 2012].