Saltar ao contido

Creation Engine

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Creation Engine
Instancia demotor de videoxogo Editar o valor en Wikidata
Licenzalicenza de propiedade Editar o valor en Wikidata
Baseado enGamebryo Editar o valor en Wikidata
Características
Sistema operativoMicrosoft Windows Editar o valor en Wikidata
PlataformaIBM PC compatible Editar o valor en Wikidata
Linguaxe de programaciónC++ Editar o valor en Wikidata
Datas e localizacións
Creación11 de novembro de 2011 Editar o valor en Wikidata
Persoas e organizacións
DesenvolvedorBethesda Game Studios Editar o valor en Wikidata
Cronoloxía
Wikidata ]

Creation Engine é un motor de videoxogo 3D creado por Bethesda Game Studios que se basea no motor Gamebryo. Creation Engine foi empregado para crear create videoxogos de rol de acción como The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 e Fallout 76. Utilizouse unha nova iteración do motor, Creation Engine 2, para crear Starfield. Creation Engine foi feito a medida para xogos de rol de mundo aberto a grande escala.[1]

Xogos que usan Creation Engine

[editar | editar a fonte]

Creation Engine

[editar | editar a fonte]

Creation Engine 2

[editar | editar a fonte]
  1. "Game developers shed light on why Starfield didn't use Unreal Engine". Rock Paper Shotgun. 5 de setembro de 2023. Arquivado dende o orixinal o 15 de xaneiro de 2024. Consultado o 10 de febreiro de 2024. 
  2. Bertz, Matt (17 de xaneiro de 2011). "The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim". Game Informer (GameStop). Arquivado dende o orixinal o 20 de xaneiro de 2011. Consultado o 17 de outubro de 2015. 
  3. Chapple, Craig (15 de xuño de 2015). "E3 2015: Fallout 4 running on next-gen version of Creation Engine". Develop (NewBay Media). Arquivado dende o orixinal o 4 de xullo de 2015. Consultado o 17 de outubro de 2015. 
  4. Noclip (12 de xuño de 2018). "The Making of Fallout 76 - Noclip Documentary". YouTube. Arquivado dende o orixinal o 13 de xuño de 2018. Consultado o 17 de xuño de 2018. 
  5. "Starfield Coming November 11, 2022". Bethesda. 13 de xuño de 2021. Arquivado dende o orixinal o 13 de xuño de 2021. Consultado o 14 de xuño de 2021. 
  6. "Todd Howard explains how The Elder Scrolls 6 will build on Starfield's engine". GamesRadar+. 30 de xuño de 2021. Arquivado dende o orixinal o 29 de xuño de 2021. Consultado o 5 de novembro de 2021.