Přeskočit na obsah

Dead Space 2

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Dead Space 2
VývojářVisceral Games
VydavatelElectronic Arts
SkladatelJason Graves
Herní sérieDead Space
PlatformyXbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows
Datum vydání25. ledna 2011
Žánrystřílečka z pohledu třetí osoby
psychologický horor
sci-fi videohra
Herní módyvideohra pro jednoho hráče
videohra pro více hráčů
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
Posloupnost
Dead Space Dead Space 3
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Dead Space 2 je survival horor z roku 2011, který vyvinula společnost Visceral Games a vydala společnost Electronic Arts. Hra byla vydána v lednu pro PlayStation 3, Windows a Xbox 360.[1]

Hratelnost

[editovat | editovat zdroj]

Druhý hlavní díl série Dead Space, odehrávající se na vesmírné stanici Sprawl na Titanu, sleduje hlavního hrdinu série Isaaca Clarka, který bojuje jak s epidemií obludných Nekromorfů, tak s vysilující duševní chorobou vyvolanou mimozemskými Markery.[2]

Mechanismy

[editovat | editovat zdroj]

Ve hře hráč prozkoumává řadu úrovní, řeší hádanky a hledá zdroje, zatímco bojuje proti Nekromorfům. Hra obsahovala kompetitivní multiplayer, v němž bezpečnostní síly Sprawlu bojovaly proti týmům Necromorfů.[3] Příběh se vedle budování a rozšiřování příběhu série zaměřil na Isaacův zhoršující se duševní stav, přičemž jako motivy vyprávění a Isaacových vizí byly použity klasické dětské říkanky.[4]

Vývoj a vydání

[editovat | editovat zdroj]

Předprodukce začala v roce 2008, hned po vydání původní hry Dead Space.[5] Hratelnost byla upravena na základě zpětné vazby od hráčů a zkušeností týmu, kromě toho byla zrychlena a obsahovala více zjevných akčních prvků. Multiplayer byl zařazen jako samostatný režim na základě zpětné vazby od fanoušků i požadavků společnosti Electronic Arts.

Hra Dead Space 2 byla oznámena v roce 2010 a její vydavatel na ni vedl rozsáhlou marketingovou kampaň.[6] Doplnilo ji několik dalších multimediálních projektů včetně románu Dead Space: Martyr, animovaný film Dead Space: Aftermath, spin-off hry Dead Space Ignition a mobilního prequelu.[7] V březnu 2011 bylo vydáno rozšíření stahovatelného obsahu s podtitulem Severed, které sledovalo postavy ze spin-offu Dead Space: Extraction.

Videohra se setkala s příznivým hodnocením kritiků. Recenze hry chválily její hratelnost, příběh, atmosféru, grafiku, zvuk a design úrovní, přičemž mnozí ji označili za lepší než původní díl. Stejně jako její předchůdce je považována za jednu z nejlepších videoher, které kdy byly vytvořeny.[8][9]

Hry se během prvního týdne prodaly dva miliony kopií,[10] ale podle pozdějších rozhovorů s vývojáři byla společnost Electronic Arts zklamaná z jejího komerčního hlediska.[6][11]

Pokračování

[editovat | editovat zdroj]

Přímé pokračování Dead Space 3 vyšlo v roce 2013.

  1. CONTRIBUTOR, GamesIndustry biz. Dead Space 2. GamesIndustry.biz [online]. 2010-06-14 [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. MILLER, Greg. Dead Space 2 Review. IGN [online]. 2011-01-21 [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. TACH, Dave. Deliberately diegetic: Dead Space’s lead interface designer chronicles the UI’s evolution at GDC [online]. 2013-03-31 [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  4. MYERS, Maddy. Dead Space 2 director on designing the eye-poke scene: ‘I could barely watch it’ [online]. 2020-10-04 [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  5. Exclusive: Dissecting Dead Space - A Revisit to the USG Ishimura with Co-Creator Michael Condrey. AusGamers.com [online]. [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. a b Dead Space 2 Dev Says Game Cost $60M To Make And Sold Millions, But Failed Commercially [online]. [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  7. Dead Space Ignition on PSN Tomorrow, Free with Dead Space 2 Pre-Order. PlayStation.Blog [online]. 2010-10-11 [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  8. Dead Space 2 critic reviews. www.metacritic.com [online]. [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  9. Dead Space 2 Review [online]. [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  10. Dead Space 2 ships nearly 2 million units - News at GameSpot. web.archive.org [online]. 2011-02-05 [cit. 2025-03-22]. Dostupné online. 
  11. CONTRIBUTOR, Samuel Horti; HORTI, Samuel. 10 years on, here's how Dead Space went from horror to action horror in three games. Rock, Paper, Shotgun. 2018-11-07. Dostupné online [cit. 2025-03-22]. (anglicky) 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]