Destruction Derby
![]() | Este artigo é orfo, xa que carece doutros artigos que apunten cara a el. Por favor, engade ligazóns a esta páxina desde outros artigos relacionados con este. |
Destruction Derby | |
---|---|
Tipo | videoxogo ![]() |
Xénero artístico | videoxogo de carreiras e videoxogo de combate en vehículos ![]() |
Modo de xogo | videoxogo multixogador e videoxogo para un xogador ![]() |
Autoría | |
Desenvolvedor | Ubisoft Reflections (pt) ![]() ![]() |
Publicación | |
País orixe | Reino Unido ![]() |
Editorial | SCE Studio Liverpool ![]() |
Distribuidor/a | SoftBank e PlayStation Store ![]() |
Formato de distribución | Compact Disc Read Only Memory ![]() |
Plataforma | DOS, PlayStation Portable, PlayStation e Saturn ![]() |
Parte da serie | Destruction Derby ![]() |
Clasificación | |
Clasificación | PEGI ![]() CERO ![]() |
Contacto | |
Redes | ![]() ![]() |
[ Wikidata ] |
Destruction Derby é un videoxogo de carreiras de coches creado por Psygnosis en 1995 que foi lanzado en varias plataformas: inicialmente tivo a súa orixe en PC e, posteriormente, apareceron as versións para Sega Saturn e PlayStation practicamente ao mesmo tempo.
Temática
[editar | editar a fonte]En Destruction Derby hai dous modos de xogo básicos. No modo carreira, o que se intenta acadar é quedar por diante dos nosos adversarios. No modo destrución, o obxectivo primordial é saír o mellor parado e vitorioso posible dun verdadeiro ring de batalla de coches.
Aspectos técnicos
[editar | editar a fonte]Destruction Derby posúe gráficos tridimensionais tanto para os coches como para os escenarios, non así para os fondos de pantalla, nos que se emprega un fondo estático tal e como se fixo en Daytona USA. A xogabilidade é un punto forte do videoxogo.