SimCity
Aparencia
SimCity | |
---|---|
![]() | |
Tipo | serie de videoxogos ![]() |
Xénero artístico | simulación de construción e xestión, videoxogo de construción de cidades e estratexia ![]() |
Autoría | |
Desenvolvedor | Maxis ![]() |
Temática | |
Universo ficticio | universo de Sim City ![]() |
Publicación | |
Editorial | Broderbund ![]() |
Plataforma | Acorn Archimedes, Acorn Electron (pt) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Contacto | |
Páxina WEB | simcity.com ![]() |
[ Wikidata ] [ C:Commons ] |
SimCity é un videoxogo de construción de cidades deseñado por Will Wright, saíu ao mercado en 1989. Foi o primeiro produto de Maxis tras ser rexeitado por diversas casas de videoxogos, orixinalmente creado en 1985 utilizando un Commodore 64. Realizáronse versións en múltiples ordenadores persoais e consolas e deu orixe a unha serie de simuladores, SimCity 2000 en 1993, SimCity 3000 en 1999 e SimCity 4 en 2003.
SimCity supuxo un novo concepto en xogos de estratexia, conseguindo que o xogador sexa o responsable no cal debe controlar como funcionan os sistemas condicionados polas regras urbanísticas e ocuparse do nivel de vida dos seus habitantes.
![]() |
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |