Saltar ao contido

SimCity

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

SimCity

Tiposerie de videoxogos Editar o valor en Wikidata
Xénero artísticosimulación de construción e xestión, videoxogo de construción de cidades e estratexia Editar o valor en Wikidata
Autoría
DesenvolvedorMaxis Editar o valor en Wikidata
Temática
Universo ficticiouniverso de Sim City Editar o valor en Wikidata
Publicación
EditorialBroderbund Editar o valor en Wikidata
PlataformaAcorn Archimedes, Acorn Electron (pt) Traducir, CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview (pt) Traducir, DOS, EPOC (pt) Traducir, FM Towns, iOS, iPod touch, PC-98, XO-1 (pt) Traducir, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Java, NeWS (pt) Traducir, navegador web, Super Nintendo Entertainment System, Tk Toolkit (pt) Traducir, UNIX, Microsoft Windows, X Window System, TCL, ZX Spectrum e Wii Editar o valor en Wikidata
Contacto
Páxina WEBsimcity.com Editar o valor en Wikidata
Wikidata ] C:Commons ]

SimCity é un videoxogo de construción de cidades deseñado por Will Wright, saíu ao mercado en 1989. Foi o primeiro produto de Maxis tras ser rexeitado por diversas casas de videoxogos, orixinalmente creado en 1985 utilizando un Commodore 64. Realizáronse versións en múltiples ordenadores persoais e consolas e deu orixe a unha serie de simuladores, SimCity 2000 en 1993, SimCity 3000 en 1999 e SimCity 4 en 2003.

SimCity supuxo un novo concepto en xogos de estratexia, conseguindo que o xogador sexa o responsable no cal debe controlar como funcionan os sistemas condicionados polas regras urbanísticas e ocuparse do nivel de vida dos seus habitantes.


Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.